用户名:  密码:
兄弟在线   

标题:《Effective C#》:值类型和引用类型

作者:佚名 来源:网络 时间:2011-09-21

  在C#中有两种类型的数据,一种是值类型数据,一种是引用类型数据。在编码的时候区分这两种类型数据,可以避免一些细小的编码错误。

  首先说说什么类型是值类型,例如:int、float、bool之类的基础类型,以及用struct定义的类型,如:DateTime。除此外,如string,数组,以及用class定义的类型等都是引用类型。对于C#来说,很难罗列出所有类型进行一一分别,这需要自己在编码过程中进行分析总结。

  为了更好地说明两种类型之间的区别,借用如下的表格来说明。

  值类型 引用类型
内存分配地点 分配在栈中 分配在堆中
效率 效率高,不需要地址转换 效率低,需要进行地址转换
内存回收 使用完后,立即回收 使用完后,不是立即回收,等待GC回收
赋值操作 进行复制,创建一个同值新对象 只是对原有对象的引用
函数参数与返回值 是对象的复制 是原有对象的引用,并不产生新的对象
类型扩展 不易扩展 容易扩展,方便与类型扩展

  通过如上细致对比,大家对于值类型和引用类型有个清楚的概念。

  不过,无论是对于值类型还是引用类型来说,对于其作为函数参数或者返回值的时候,都是容易犯错误的地方。

  对于值类型来说,当其作为函数参数的时候,希望在函数中被修改,那么直接如下操作是不能被修改的。

public void Increment( int i )
{
  i++;
}

  要想在函数中对传进去的参数做真正的修改,需要借助于ref这个关键字,那么正确的形式如下。

public void Increment( ref int i )
{
 i++;
}

  也就是说,如果需要在函数中对值类型参数进行修改,需要用ref或者out进行标识才能真正实现。

  而对于引用类型来说,当其作为函数参数的时候,它所遇到的情况恰恰与值类型相反,即不希望在函数中被修改,举例如下。

public void AddValue( MyType typValue )
{
 typValue.Count = typValue.Count + 15;
}

  由于对于引用类型对象来说,其的赋值操作只是对原有对象的引用,因此在函数对其修改,实际上是直接修改了原有对象数据,这是很多情况不希望发生的(这里例如对数组或者DataTable操作这类)。

  为了防止这种事发生,需要给此类型提供clone函数。例如对于如上的类型,可以入下实现。

public class MyType:ICloneable
{
 private int nCount = 0;
 public int Count
 {
  set{ nCount = value;}
  get{ return nCount;}
 }
 public MyType()
 {}
 public MyType( int Value)
 {
  nCount = Value;
 }

 #region ICloneable Members

 public object Clone()
 {
  // TODO: Add MyType.Clone implementation
  return new MyType( nCount );
 }

 #endregion
}

  那么在调用的时候,用当前的对象的clone作为参数即可。

  不过对于引用类型来说,提供一个clone函数不是一件容易的事情,尤其出现引用类型嵌套的时候,所以说去实现一个完全clone功能是件很费事又不讨好的活,这也就是在论坛中常说的深copy和浅copy的问题。话虽如此,如果对于前面所说的有个大概了解,相信实现也不是不可能。

  在C#中,尤其自己定义类型的时候,常常由于是用struct来定义还是用class来定义,即是定义一个值类型还是一个引用类型呢。在这本书上给了几个判定条件,如果如下几点都满足的话,建议用struct来定义为值类型,否则用class定义为引用类型。

<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->这个类型是否主要为了数据存储;
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->是否只通过属性来访问对象的数据成员;
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->这个类型是否不会有子类型;
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->在程序处理的时候不会把这个类型对象通过多态来处理。

 



编辑:admin 总点击 [901]   评论  0 查看评论
上一篇:《Effective C#》:区别四个判等函数
下一篇:《Effective C#》:用委托实现回调
【关闭窗口】
您可能感兴趣的文章
我要评论
          
评论标题:   可以输入250
 
验证数字: 6 + 2 =
兄弟友情提示
· 请自觉遵守国家有关法律、法规,尊重网上道德。
· 兄弟在线坚决抵制不良言行,违者文责自负。
· 如果文章有版权或其他问题等,请联系我们,我们会尽快处理。
· 文章注名来自网络的旨在传播共享信息,不做其它用途;注名原创的本站支持原创,但不代表同意其观点。
· 兄弟在线拥有管理用户与其文章和评论的一切权利,并有权在网站内转载或引用。
兄弟在线
兄弟热门文章
兄弟推荐文章
兄弟站内搜索

兄弟感兴趣的文章
兄弟最新影视